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Todas las Entradas con la Etiqueta: ‘Vialidad’

Importar ensamblajes en el dibujo

Cómo Importar un Ensamblaje Básico en el Dibujo

En este tutorial se presentan los pasos básicos para importar a un dibujo un ensamblaje básico que represente la sección transversal típica de una carretera secundaria, adicionalmente conoceremos la forma de editar las propiedades de los subensamblajes que lo conforman de manera de asignarle propiedades específicas que atiendan a nuestros parámetros de diseño, como lo serían ancho de calzada y bombeo, entre otros.

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Ensamblajes y Subensamblajes de CIVIL 3D

Ensamblajes y Subensamblajes de CIVIL 3D: ¿Qué son?

Las obras lineales como las carreteras y canales, generalmente son diseñadas atendiendo a una o más Secciones transversales típicas, cuyas características geométricas están casi siempre basadas en normativas propias del tipo de obra (por ejemplo el ancho de calzada de una carretera dependerá, entre otros factores, del ancho de los vehículos que transitará por ella).

El modelaje de estas secciones típicas es realizada a través de la conformación y uso de un Ensamblaje en CIVIL 3D, del cual conoceremos los aspectos básicos en este artículo.

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Superficie de CIVIL 3D generada a partir de puntos

Cómo crear una superficie a partir de puntos en CIVIL 3D

En el tutorial de importación de puntos obtenidos de un levantamiento topográfico logramos crear una serie de objetos del tipo punto que nos permitirán crear una superficie que represente a la zona estudiada.

En siguiente tutorial terminaremos el proceso, creando una superficie desde esos puntos y adicionándole información a ésta agregando líneas de rotura que representen los márgenes de la vialidad de la zona.

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Alineación creada por composición en CIVIL 3D

Creación de Alineaciones empleando las Herramientas de composición de alineaciones

Cuando el trazado horizontal de la obra lineal a diseñar es de relativa complejidad, como por ejemplo cuando hay que replantear curvas complejas (Clotoides, espirales) en el diseño de carreteras, es conveniente generar la alineación directamente sobre el área de dibujo utilizando las Herramientas de composición de Alineación de CIVIL 3D.

En este Tutorial-Artículo veremos los pasos mínimos necesarios para crear el alineamiento (o alineación) del eje de una carretera empleando las herramientas de composición, especificando para él un radio de curva por defecto.

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Restricciones de Una Alineación en CIVIL 3D

Aspectos Básicos de las Alineaciones en CIVIL 3D

El uso más común para la Alineación de CIVIL 3D, en lo que respecta al diseño civil, está asociado a la definición en planta de ejes de Vías de comunicación, canales y tuberías.

Una Alineación es, en términos gráficos, una serie de segmentos de línea y arcos que actúan como un todo, similar a una Polilínea de AUTOCAD; posee propiedades que permiten realizar la anotación en el dibujo de la información asociada, en forma de Etiquetas de alineación.

A los efectos de CIVIL 3D la Alineación es un objeto que, efectivamente posee una representación gráfica, pero que su funcionalidad va más allá de ésto, siendo posible definir restricciones horizontales entre los segmentos adyacentes de forma tal de que su comportamiento, como un solo objeto, esté limitado a ciertas condiciones asociadas al tipo de diseño que se esté ejecutando.

En este artículo se relacionan los aspectos básicos de las restricciones disponibles para crear alineaciones en CIVIL 3D.

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