En algunas aplicaciones del Diseño Urbano o de la Hidrología, es necesario contar con el Valor de la Pendiente Media de determinada área topográfica a fin de poder contar con un parámetro característico (y por supuesto representativo) del terreno a los efectos de tomar decisiones (zonas urbanizables, estimación de la capacidad de infiltración, etc.).

La determinación de la Pendiente Media no es tan simple como tomar distintos valores de ésta sobre la superficie y realizar con ellos un promedio aritmético simple sino que más bien involucra métodos que, cuando son realizados de forma manual, son algo engorrosos, por decir lo menos.

En este Tutorial te presentaremos dos formas de determinar la Pendiente Media de una superficie utilizando las herramientas que AUTOCAD CIVIL 3D proporciona. La idea es que el programa suministre o nos ayude a solventar la parte engorrosa de los métodos clásicos, es decir, la de determinación de un número significativo de pendientes para la realización de análisis de frecuencia de éstas.

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En el Estudio de la Morfología de Cuencas en Hidrología Superficial, se requiere la realización de una Curva de Distribución de elevaciones en dicha Cuenca, la cual es denominada Curva Hipsométrica. El procedimiento, en términos básicos, involucra la determinación del área que queda definida entre curvas de nivel, siempre dentro de los límites o divisorias de la Cuenca Hidrográfica en estudio.

Para los que alguna vez hemos hecho ésto de forma manual e, inclusive, para los que utilizan las herramientas que AUTOCAD suministra, nos resulta de gran ayuda poder contar con Los Análisis de superficies que CIVIL 3D proporciona pues, de forma extremadamente sencilla, podremos determinar las áreas entre curvas de nivel para poder, posteriormente, realizar nuestro análisis de elevaciones.

En este Tutorial te mostraremos la forma de generar una tabla que te servirá de base para la generación de la Curva Hipsométrica de una Cuenca Hidrográfica utilizando herramientas como Excel.

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Moviéndonos más allá de la simple definición de la ruta de escurrimiento o Gota de agua relacionada en este Tutorial, observaremos que CIVIL 3D permite definiciones más avanzadas relativas a la delimitación de cuencas de captación o cuencas vertientes, o dicho de otra forma el área cuyas pendientes drenan hacia un punto de interés en la superficie.

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Cuando se realizan estudios hidrológicos o de drenaje en cuencas es necesario reconocer, a partir de la forma y valores de las curvas de nivel del terreno, la dirección o ruta del escurrimiento superficial con miras a la definición de aspectos tales como los límites de una cuenca y estudios del tiempo de concentración, entre otros.

Pese a que la definición de la dirección o ruta del escurrimiento no es un proceso excesivamente complicado cuando es realizado de manera visual, en algunos casos es un proceso que puede llegar a ser tedioso dada la complejidad que suele tener la morfología de algunos terrenos.

Veremos en este tutorial la utilidad denominada Gota de Agua de CIVIL 3D la cual, de una manera muy sencilla, permite definir la ruta que seguiría la escorrentía superficial desde un punto seleccionado sobre una superficie.

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Es común en algunas ramas de la Ingeniería Civil el realizar estudios de elevaciones de terrenos con miras a establecer los sectores que estarán dentro de determinado rango de altitudes. Un caso típico es en Ingeniería Fluvial, en la que se establecen Planicies de Inundación de cauces para distintas condiciones de tormentas o lluvias probables. En el presente tutorial veremos cómo CIVIL 3D, a partir de un objeto del tipo superficie, nos permite realizar un análisis de elevaciones con miras a definir las zonas afectadas en las márgenes de un río, antes sus eventuales crecidas.

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